約 344,580 件
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密林の人工島 ジャングルクルーズ Karamjaの奥深くに行くためにSarimの港から船をチャーターしました。蛇や毒虫など危険がいっぱいなので、歩いてジャングルの奥まで行くのは大変なのです。 母なる大地 ボンゴを叩いている女性がいました。ボンゴは大きい方が女性を意味するエンブラで、小さい方が男性を意味するマッチョです。Karamjaの大地の包容力を感じる音楽でした。 木の実ハンター かわいいお猿さんたちです。小さい哺乳動物はカロリー単価の高い食べ物が必要なため、熱帯雨林のような植物資源の豊富な場所でないと生息できません。希少な動物なのですが、都会のお金持ちに売るために密猟が絶えないのだそうです。 人工島の産卵場所 密林の奥のこの島は、古代の人が石を積み上げて作った人工島で、地下にまだ空間が広がっているようです。瓦礫のくぼみは卵を固定するのに都合がよいらしく、カメレオンの産卵場所になっています。面白い見た目で人気がありますが、生きた餌しか食べず、ストレスに弱いので、技術や知識のない人はそっとして置いてあげてくださいね。 素敵な場所探し 20100226:作成
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禁断少女過去ログ 過去ログページ Wikiで見る過去ログ 禁断少女スレ101(1-42) 02(43-63)-03(64-126) 04(127-210) 05(211-264) 06(265-357 07(358-455) 08(456-708) 禁断少女2スレログ 2-01(1-168) 2-02(169-426) 2-03(427-649) 2-03(659-799) 2-04(800-823) アップロードhtml 禁断少女スレ(html) 禁断少女スレ2(html)
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以下の行為が 禁止 となっています。 ルール違反の場合BANすることもあるのでご注意ください。 サバイバルマップでの厳守ルール Ⅰ:みんななかよく!! 喧嘩両成敗だよ!! Ⅱ:クリエイティブ使用禁止 Ⅲ:FLYMOD系の禁止 Ⅳ:giveコマンド等不正なアイテム生成の禁止 Ⅴ:人の家の中の物の無断使用、窃盗 Ⅵ:器物破損、他人の建物の破壊行為 Ⅶ:鯖への負荷行為 Ⅷ:冒険じゃー!!などとMAPをむやみに広げない! 欧米(クリエイティブマップ)での厳守ルール Ⅰ:みんななかよく!! 喧嘩両成敗だよ!! Ⅱ:人の家の中の物の無断使用、窃盗 Ⅲ:器物破損、他人の建物の破壊行為 Ⅳ:鯖への負荷行為 Ⅴ:冒険じゃー!!などとMAPをむやみに広げない! マナー 鯖に入ったときは挨拶をしよう!! クリーパーの被害を見つけたら修理or報告 木は切るなら全部切ってね 建て物は最後まで造りきる 建築の際の注意
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名前 性 攻 防 体 精 FS 特殊能力 発 成 摺板 律 女 6 1 6 5 12 制圧の輝き 100 100 九羽鳥ベアト 女 0 0 11 5 14 籠の中の鳥 100 100 名無しの魔法少女 女 1 14 7 7 1 這い寄る奇運(トラブルメイク) 53 0 神凪かなえ 女 12 0 5 4 9 自らを依り代とし神を降臨させ、周囲に結界を張る 103 100 静川真守 女 1 0 5 4 20 悠久の盾 98 100 深雪雪菜 女 7 2 11 6 4 絶望の吹雪(タンペート・ド・ネージュ) 81 100 ボンゴレッソ 女 16 2 8 4 0 スタンドアップ・アンド・ファイト 98 100 柿宮 母音 女 0 17 7 5 1 ローティーン・トランキライザー 96 100 月読七菜 女 2 6 7 5 10 まじかる☆ドリーマー 100 100 オツカレーあJ 女 1 1 4 4 20 その場にいる味方1人の特殊能力の制約を1つだけ消去する 74 100 阿部さん 女 0 0 15 15 0 やらないか 87 0 庄多真保 女 2 15 7 5 1 魔法少年誕生 99 100 魔法少女ビッチ 女 2 2 3 3 20 デリヘルデリヘル、ビッチになぁ~れ☆ 106 100 南 真音 女 10 1 10 7 2 ウチはK1グランプリで優勝するんや! 101 100 五味 虐 女 18 0 7 4 1 マジカル☆フラッシュバック 80 100 鬼瓦 強美 女 2 5 5 4 14 本気刈☆増強剤☆筋肉鎧(マジカル☆プロテイン☆ドレスアップ) 90 100 常夜 燈 女 1 3 4 4 18 マジカル☆絶対正義爆弾 91 100 平凡なモブキャラ 女 9 1 5 5 10 私は貴女、貴女は貴女 95 100 マジかるマッパー千鶴ちゃん 女 6 15 6 3 0 Take the "A" train 44 100 原田 とし代 女 8 9 10 3 0 君正直もう魔女っ子とか言ってられる歳では無いよね 92 100 九州島 美津葉(ミツバミツル・LS・ビフォアフラワ3世) 女 20 3 3 3 1 ファイヤーボルテックス 88 100
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Card Master CMOM シリーズ ティアによって書かれているCMOM小説。(バトルシナリオなどは手伝ってもらっています) 一番最初にできたCMOM小説であり、ここからCMOM小説ブームが始まった。 ターム紹介 第1部:Card Master CMOM -My turn- ここからカードマスターCMOMは始まる。 主人公である意志ツグモが、それをとりまく人物を媒介にしてCMOMマスター を目指すのが書かれている。 全57話。 第2部:Card Master CMOM -Battle phase- 第1部から数年後の物語。 CMOMマスターを目指す、意志ツグモの前に現れた 新たなる敵との戦いが主なテーマ。 前作より登場キャラが増えており、文量も多い。 現在作成進行中。 第3部:Card Master CMOM -Believe in yourself- 第2部から時は立ち10年後の物語。 桜宮町の、とある高校に通う、ひきこもり気味の少年、 葛城リヴァの周りに怪しい集団が付きまとうようになったのは 学校帰りに、何も書かれていない白紙のカードを拾ってからだった。 しかも、そのカードはバトル中に、さまざまなカードに姿を変える・・・。 そんな中、リヴァは、片時も忘れることのなかったある1人の少女と再会し・・・? 短編集:Card Master CMOM -Memory of Card- Card Master CMOMから珠玉の短編集誕生! あのキャラクターの過去や、物語の間で起こる、ほのぼの話まで掲載。 これを見ればCard Master CMOMがよりおもしろくなる!
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MOD(モッド,Modification)とは、有志が作ったゲームの改造データのことです。 MODに関する情報交換は主に光の目 改造、MOD総合スレにてなされています。製作者の方々が多くスレにおられるようです。 バグ報告・提案・感想・質問・要望などは上記スレッドへどうぞ。 現行のMOD一覧 MODのダウンロードは主に光の目専用小物入れからどうぞ。 なお一部のMODはヴァーレントゥーガ小物入れ1にて配布されています。 MOD名をクリックすると下の紹介欄に移動します。 MOD名 ダウンロードリンク ユニット クラス スキル システム シナリオ 著名な戦闘 色々追加・自己満足統合MOD_ver1.92 ダウンロードリンク 〇 〇 〇 〇 〇 〇 国策mod ver0.972 ダウンロードリンク 〇 〇 〇 〇 光の目if(ブランデンブルクの奇跡MOD) ダウンロードリンク △ △ 〇 〇 一般兵ランシナ ダウンロードリンク △ 〇 △ 内政・城壁工事MOD ダウンロードリンク キャンプコマンド追加MOD ダウンロードリンク 帝国の不運MOD ダウンロードリンク エデン強化+おまけMOD ダウンロードリンク 〇 〇 〇 〇 ユニットガチャ ダウンロードリンク △ 〇 お手軽人材追加モッド ダウンロードリンク 光の目_内政(魔術)砲兵騎兵追加MOD ダウンロードリンク 光の目 エイリアン著名追加mod-x ダウンロードリンク 〇 光の目・フロム・ザ・ニューワールド ダウンロードリンク OriginalCharaMake ダウンロードリンク 〇 〇 爆炎を纏う象さんMOD ダウンロードリンク 〇 〇 黒い聖母の加護修正MOD ダウンロードリンク 〇 約束の地 (お祭りMOD) ダウンロードリンク △ △ △ △ 正史-著名な戦闘詰め合わせ ダウンロードリンク 〇 ※更新されたばかりのMODはリンク切れになっていることがあります。 新着MODアンテナ + (光の目専用小物入れにアップロードされた最新10件のファイルを表示します。MODでないものが表示される可能性があります。) showrss プラグインエラー RSSが見つからないか、接続エラーです。 MOD導入諸注意 グラフィック関係 + ... ユニットアイコンなどのキャラチップはchipフォルダ内に置けばゲーム中に反映されます。 ユニットアイコンはchipフォルダ、スキルアイコンはchip2フォルダ内に置いてください。 しかし、この方法によるアイコンの反映には限界があり、許容量を超えた場合、 「ユニットのキャラチップ量が規定サイズを超えました。一部削除して切り詰められます。」 と表示されます。これによりゲーム中でユニットやスキルアイコンが正常に表示されなくなった場合、 下記の方法に従ってアイコンのデータをimage.datファイルにまとめて下さい。 1.光の目専用小物入れからimageViewをダウンロードする。 2.ダウンロードしたファイルを解凍後、ImageViewの説明書に従ってImageViewのフォルダ内に光の目のImageフォルダ内の「image,image2,imagedata,imagedata2」の4つの.datファイルを移す。 3.光の目のchipフォルダ内のアイコンをImageViewのimageフォルダへ移す。同様に、chip2フォルダ内のアイコンをImageViewのimage2フォルダへ移す。 4.ImageView(Windowsパッチファイル)を起動し左上のメニューから「イメージデータの更新」クリックする。すると「表示されているアイコンを固めてイメージデータを更新しますか?」というダイアログが表示されるので「はい」を選択する。「イメージデータの更新が正常に終了しました。」と表示されたらユニットアイコンはimage.datとimagedata.datに統合完了。同様の手順でImageView2を起動して操作し、スキルアイコンをimage2.datとimagedata2.datに統合する。 5.更新されたImageViewフォルダ内の「image,image2,imagedata,imagedata2」のファイルを光の目のImageフォルダ内に移す。 これでユニットアイコンとスキルアイコンの更新は完了です。今後はchipフォルダ内にアイコンが無くてもゲーム中に反映されます。更新後のchipフォルダとchip2フォルダ内のアイコンは削除しても大丈夫です。 MOD紹介(現在工事中です。紹介文に誤りがある可能性があります。) シナリオ拡張MOD 光の目if(ブランデンブルクの奇跡MOD) このMODに関する画像・動画はまだ投稿されていません シナリオ3の4ターン後あたりを描くIFシナリオ。主役はポツダム。DDイベントの条件を編集できます。 ダウンロードリンク 現行のMOD一覧へ 一般兵ランシナ このMODに関する画像・動画はまだ投稿されていません 一般人材をマスターに、単一兵科で戦うランシナを追加します。 ダウンロードリンク 現行のMOD一覧へ 帝国の不運MOD このMODに関する画像・動画はまだ投稿されていません シナリオ2のIFシナリオです。ベルンダに都合の悪いことばかり起こる世界もあるはずだ!というシナリオです。 ダウンロードリンク 現行のMOD一覧へ 光の目 エイリアン著名追加mod-x このMODに関する画像・動画はまだ投稿されていません Aliens必須。Aliensのユニットを使用した著名を追加します。 ダウンロードリンク 現行のMOD一覧へ 約束の地 (お祭りMOD) スクリーンショット ニルスくんとペンギンさんが誰でも雇えるお祭りMODです。導入方法はファイルを追加するだけ。兵科の性能や相性確認に使うも、128体の教皇猊下で賛美歌鳴らしながら進撃するもご自由に。 ダウンロードリンク 現行のMOD一覧へ 正史-著名な戦闘詰め合わせ このMODに関する画像・動画はまだ投稿されていません 著名な戦闘マップに、ミニシナの戦闘イベントや、公式設定や時間軸に準拠した他Modの著名な戦闘を追加します。 ダウンロードリンク 現行のMOD一覧へ システム拡張MOD 国策MOD このMODに関する画像・動画はまだ投稿されていません SC1オアスン、西洋藩鎮などを中心に、勢力ごとに条件を満たして開放される固有の強化イベントなどが追加されるMODです。他勢力も内政値と資金を利用して、ユニットを亜種ユニットにクラスチェンジすることができます。 ダウンロードリンク 現行のMOD一覧へ 内政、城壁工事MOD このMODに関する画像・動画はまだ投稿されていません 資金を消費して城壁値を強化できるようになるMODです。城領地を所有した際に追加されます。 ダウンロードリンク 現行のMOD一覧へ エデン強化+おまけMOD このMODに関する画像・動画はまだ投稿されていません エデンと愚者を強化したりするMODです。強化要素は手軽に取捨選択出来ます。おまけ内にスキル等もあります。 ダウンロードリンク 現行のMOD一覧へ ユニットガチャ このMODに関する画像・動画はまだ投稿されていません ランダムでユニットを獲得することが出来るようになります。CPUにも適用できます。 ダウンロードリンク 現行のMOD一覧へ キャンプコマンド追加MOD このMODに関する画像・動画はまだ投稿されていません 人材プレイ時にスキルを習得するコマンドを追加します。現在は光の目本体に同伴されています。 ダウンロードリンク 現行のMOD一覧へ 光の目_内政(魔術)砲兵騎兵追加MOD このMODに関する画像・動画はまだ投稿されていません 魔法を撃つ砲兵の追加及び内政での砲兵と騎兵の雇用の追加を行うMODです。 ダウンロードリンク 現行のMOD一覧へ OriginalCharaMake このMODに関する画像・動画はまだ投稿されていません 人材のパラメータを編集できるスクリプトです。自分だけのオリジナル人材も追加できます。スキルを追加できるようになりました。 ダウンロードリンク 現行のMOD一覧へ 爆炎を纏う象さんMOD ミニ紹介動画を同梱 あんまりな性能の重装象兵を強化するMODです。象兵突撃がユニークなスキルになるほか、耐性も若干突撃兵科らしくなります。 ダウンロードリンク 現行のMOD一覧へ 黒い聖母の加護修正MOD このMODに関する画像・動画はまだ投稿されていません フサリア固有スキル「黒い聖母の加護」の防御性能を修正します。数字的な強化はありませんが、ゲーム内の説明通りに確実に攻撃から身を守ってくれるようになります。 ダウンロードリンク 現行のMOD一覧へ キャラクター追加拡張MOD 色々追加・自己満足統合MOD このMODに関する画像・動画はまだ投稿されていません 多数のユニットを追加するMODです。著名な戦闘「ラ・ロシェル包囲戦」もあります。 ダウンロードリンク 現行のMOD一覧へ お手軽人材追加モッド このMODに関する画像・動画はまだ投稿されていません 人材を追加するMODです。 ダウンロードリンク 現行のMOD一覧へ 現在ダウンロードできないMOD + ... 顔グラおっさん化差し替えパッチ最終版.zip #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (顔グラおっさん化差し替えパッチ統合版.png) リアルタッチな立ち絵と顔グラが大量に追加されます。 ダウンロードリンク 現行のMOD一覧へ SS.zip このMODに関する画像・動画はまだ投稿されていません コーンウォリスの半生に焦点を当てたシナリオが追加されます。歴史的な考察の多い本格的なショートシナリオです。 ダウンロードリンク 現行のMOD一覧へ 本体改変MOD このMODに関する画像・動画はまだ投稿されていません 傭兵お得意様時雇用追加、アイテムウィンドウ追加、ベルンハルト亡命イベント追加などをするMODです。 ダウンロードリンク 現行のMOD一覧へ 統合ランシナMOD このMODに関する画像・動画はまだ投稿されていません いくつかのMODの人材をまとめてランシナに登場させるMODです。現在は光の目 人材追加mod-x1.41とお手軽人材追加モッドV4!に対応。 ダウンロードリンク 現行のMOD一覧へ スキル・キャラ追加MOD+ver13.5.zip #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (スキル・キャラ追加MOD+ver10.png) 魅力的な必殺技を持つ6人の新キャラクターを操作できるようになります。 ダウンロードリンク 現行のMOD一覧へ 24スレの124氏作成MOD このMODに関する画像・動画はまだ投稿されていません 大量の人材を追加します。いくつか一緒に導入しないといけないMODがあるので要readme熟読。 ダウンロードリンク 現行のMOD一覧へ 傭兵MOD+ このMODに関する画像・動画はまだ投稿されていません 傭兵を追加するMODです。24スレの124氏作成MODに統合されています。 ダウンロードリンク 現行のMOD一覧へ 光の目 人材追加mod-x このMODに関する画像・動画はまだ投稿されていません 人材を追加するMODです。 ダウンロードリンク 現行のMOD一覧へ Aliens このMODに関する画像・動画はまだ投稿されていません エイリアンを追加するMODです。 ダウンロードリンク 現行のMOD一覧へ このページの一番上へ コメント欄 最新10件のみ表示しています。 個人的にはいろいろ追加modと国策modを追加するのがおすすめ。 -- 名無しさん 2016-01-02 23 15 43 どなたか国策modの入れ方を教えてくださらないでしょうか -- 名無しさん 2016-02-02 18 52 39 ↑付属のreadmeファイルを見ましたか?その上で分からないところをしぼって質問してみてください。 -- 名無しさん 2016-02-24 02 48 51 帝国の不運を入れたらフロミスタ領の説明のところで真っ黒な画面の中で戦闘モードに入ってそのままになってしまったのだけどこれって何がダメなんだろう -- 名無しさん 2016-08-06 20 56 43 ↑スレで聞いてみては? -- 名無しさん 2016-08-07 10 19 56 imageViewってもう使えないのかよ -- 名無しさん 2017-02-19 18 40 10 国策modでクローネ連邦成立できました!面白かったです。記念 -- (名無しさん) 2018-01-10 00 56 36 国策modが消えた模様 -- (名無しさん) 2018-04-27 20 22 56 スキル・キャラ追加MOD+ver13.5.zipってスキル・キャラ追加MOD+ver18とは違うの? 単にverupされたんじゃなくて? -- (名無しさん) 2019-03-24 12 41 50 OriginalCharaMake内で指定されてるsystem.datが存在しない 現バージョン未対応なのか 名称変更可能性あり -- (名無しさん) 2021-11-24 10 43 53 名前 コメント すべてのコメントを見る + すべてのコメントを下に表示。下に行くほど新しいコメントです。 コメント欄を追加。かつtestpageと全く同じページ構成ではテストにならないのでまっさらにしてみた。 -- 名無しさん 2013-04-06 16 58 42 このページは更新履歴からしか来れない? -- 名無しさん 2013-04-07 10 15 31 今のところそのようです。コメ欄や表、リンクとかを追加したり、元あった文章を消したのは私ですが、このページ自体を作ったのは別の人なので、どうしていいかわかんなくて。 -- 名無しさん 2013-04-07 10 44 31 というか自分以外の人、もっど言えばモッド作者さんなんかがせめて一つでも紹介を追加してくれてからぐらいでないとなんか、メニュー追加するのも恥ずかしい気がして気が引ける。 -- 追記 2013-04-07 10 46 14 とりあえずある程度判る範囲で追加しておきました -- 名無しさん 2013-04-07 15 21 50 改造(?)どうするのかわからん -- 名無しさん 2013-04-07 17 44 21 説明読んでもイマイチわからん -- 名無しさん 2013-04-07 17 44 39 MODスレ見てないのでここで著名や帝国の不運を知った。すげぇ助かった。 -- 名無しさん 2013-04-07 18 30 55 右メニューのデータのとこにリンク追加。 -- 名無しさん 2013-04-13 08 15 33 あとこれは意見になりますが、#regionで閉じられていると、アンカーがききません。アンカーを使うのか、regionで閉じるのかどちらか二者択一のようです。個人的にはシナリオ紹介部分に関しては上からアンカーで下に飛べるほうが便利だと思います。 -- 名無しさん 2013-04-13 08 23 39 確かに普段隠しているより一覧から目的のMODに飛べるほうが便利だと思いましたんで編集しました -- 名無しさん 2013-04-13 09 31 42 MOD新着RSSの項を消しました。"まだ"、このページには要らないなと思いましたので。もし、これから年月が経って、いろんな場所にMODがアップロードされるようになれば、その時RSSの項はすごい重宝されるでしょう。でもまだ今は小物入れが一つだけなので、このページは速報性を求められてないと思います。作った方すみませぬ。 -- 名無しさん 2013-04-14 06 04 50 新着RSSあった方が便利だったのに 特に問題ないのなら消す必要はないのでは -- 名無しさん 2013-04-14 13 31 28 @wikiのRSS引用機能の仕様を見たかんじ、一つのページのRSSを追いかけるためのものだと思ってつけておいたのですが… -- 名無しさん 2013-04-14 16 55 16 いろんな場所にMODがアップされた場合、いろんなRSSフィードをたくさん追記する必要がある、そういう仕様のwikiプラグインになっています。このwikiプラグインの仕様に関しては、速報性の有無とアップ場所の多寡との間に関連はないと思います。せめて#regionでくくっておくぐらいにしていただけませんか? -- 追記 2013-04-14 16 56 17 うーむ... -- 消した人 2013-04-14 20 40 02 みんながこのページに来る理由は、新着MODの速報を見るためじゃなくて、よくわからんMODとかいうものをわかりやすく知るために来てるんじゃないだろうか(推測)。MODの新着が気になるくらい、MODに親しんでいる人はこのページなんか見ないで直に小物入れに行くと思うんですね。(推測)だから、RSSの項はやっぱり必要ないと思うんです。 -- 消した人 2013-04-14 20 59 09 今はとりあえず#regionでくくりました。でも、一か月後ぐらいにもう一度この項を消すことを試させてください。その時に理解を得られれば除去したままにしたいです。 -- 消した人 2013-04-14 21 07 22 確かにそこよりも紹介内容にもっと労力を使ったほうが建設的な気がする -- 名無しさん 2013-04-14 22 37 29 編集いただきありがとうございました。紹介が作られてなくてもMODの存在が告知できるのは、新米作者にとってうれしいことではありませんか?また更新が頻繁にあるMODの場合、ダウンロードリンクの更新が追い付かないものですが、RSSリンクが応急処置になります。 -- 消した人へ 2013-04-14 23 24 01 あっても困らないものですし、せっかく作った物を消す必要はないんじゃないでしょうか RSSがあることによる問題ってあるんでしょうか?負荷的な物とか -- 名無しさん 2013-04-14 23 40 00 あのRSSの問題点は、小物入れの更新を読み込むだけにすぎないために、MODではないスクリーンショットなど、最悪の場合迷惑ファイルにすらリンクしてしまうことです。まぁ滅多にないと思いますがね。 -- 名無しさん 2013-04-14 23 53 31 ちょっと弄りました。見難いかなやっぱり 元の表?はコメントアウトで残してあるのでダメだこれってなったら戻しちゃってください -- 名無しさん 2013-04-15 15 17 08 MOD名、ダウンリンク、ユニット、クラス・・・、としたほうがいいとおもう。MODとリンクが離れすぎてて間違えそうになる。 -- 名無しさん 2013-04-15 16 23 05 記号の〇だと小さくなってしまうので、漢数字0である〇に変換 -- 名無しさん 2013-04-16 09 24 25 冒頭の”バグ報告・提案・感想・質問・要望などはこちらへどうぞ。”の”こちら”とはいったいどちらですか?ここのコメ欄なのか、MODスレなのか。 -- 名無しさん 2013-04-17 09 41 32 文章かrMODスレでしょ。 -- 名無しさん 2013-04-17 14 29 06 誤送信すまん。文章からしても実務的に考えてもMODスレでしょ。 -- 名無しさん 2013-04-17 14 30 12 まぁそうだろうなとおもいましたが、”そちら”と記すべきですよね。自分がつけたのでない文章が増えていると気になるものですね。 -- 名無しさん 2013-04-17 15 02 54 だいたいが、”バグ報告・提案・感想・質問・要望など”っていうのが長々しているから、”情報交換”と略したのに。 -- 名無しさん 2013-04-17 15 04 27 文言修正しました。 -- 名無しさん 2013-04-17 23 13 44 こんにちは、楽しくプレイさせて頂いております。人材追加MODを導入しすぎたのかランダムシナリオで中立勢力人材での選べる人材が制限されてしまいます。どうすればよいでしょうか?追加MOD:グラおっさん化、スキル・キャラ追加MOD、124MOD、色々・自己満足MOD、傭兵MOD、AlienMODです。 -- 名無しさん 2013-05-05 02 56 43 どうしたいのですか?ちなみに本体の仕様につき、人材選択欄の表示数は拡張できませんよ。 -- 名無しさん 2013-05-05 09 19 42 人材選択欄の者です。ご返答感謝。自分の好きな人材まで消えてしまっているので特定の人材だけ一覧に戻したいです(別の人材と入れ替え)。ちなみに放浪人材も制限されていたりするのでしょうか? -- 名無しさん 2013-05-05 14 09 03 人材の人数ではなく、表示数に限界があります。絶対に選ばないと考える人材の構造体にenable_select = offと加筆すれば、加筆された人材は人材プレイを選択できなくなります。ちょうどモブ人材と同じ扱いになります。その要領で何人か表示されないようにすれば消えてるように思われた人材が表示されるようになるはずです。 -- ↑へ 2013-05-05 16 38 39 また、MOD紹介ページの冒頭にあるように、こういった話題はMODスレで発言したほうが、より早くより正確な答えが期待できると思いますよ。同じような話題を目にしたことがあるような気がします。最近過疎気味ですし書き込みやすいですよ。 -- ↑へ 2013-05-05 16 41 25 人材船楽欄の者です。御丁寧な説明で分かりやすかったです。試しに一人やってみた所、見事一覧から消えていました!有難う御座いました! -- 名無しさん 2013-05-05 20 04 54 長らく失踪状態でした、submodの更新を断念しファイルを削除しておきましたがwikiの編集方法がわからないのでどなたか項目を削除してください -- ミニsubの人 2013-05-12 18 21 12 各MOD詳細について。横位置が中央揃いになってるとかえって見づらくない? -- 名無しさん 2013-05-19 23 59 22 スキル・キャラ追加MODの玉藻御前を雇用できるキャラ・人材がわかる方いませんか?わかるのであれば教えてほしいです -- エマヌエル 2013-11-17 11 07 38 ↑ 玉藻御前は魔族の仙人見習い。アルカとか真之とかそのほかです。 -- 名無しさん 2013-11-23 00 46 45 MOD作れる方にお願いがあるのですが、簡単にオリジナルキャラが作れる説明書的なのを作ってもらえないでしょうか?あると便利だと思うんです。 -- エマヌエル 2013-12-15 16 13 32 上の方へ。人材追加系MODそれ自体が教科書として使えるはずです。なぜなら、それらのMODの導入方法こそオリジナル人材の追加方法に他ならないからです。それでなくともオリキャラメイクスクリプトといったものだってあります。仮に既存のMOD類を調べた後もオリジナルキャラが作成を難しく感じるような方がいた場合、そうした方にむけた、スクリプトの説明書を記すのは至難の業と思われます。それほどまでに、オリジナルキャラの作成とMODの導入とは手順が似通っています。 -- 名無しさん 2013-12-19 01 06 34 えっとですね。調べてていない前提での質問だったのですが、調べた後でおおよそのところは分かったのですが、分からないところが二つに絞れました。一つは、参照したのが原作のページに書いてあった事でしかもいまいち分かりにくかった事 -- エマヌエル 2014-02-11 12 02 52 投稿ミスすみません。二つ目は、スキル設定のとき、スキルに対応した符号といいますか、そういったものがさっぱり分かりませんでした。上の人が例に挙げてくれていたMODに付属されていたものも見たのですが、一部欠けているスキルモアって全部は分かりませんでした。 -- エマヌエル 2014-02-11 12 07 22 そこでお願いがあるのですが、特定のキャラを例に挙げてどこをどうすればどうなるのかというのが分かるような説明書と、スキル設定の対応完全網羅の説明書の二つを作成してくれる人おりませんでしょうか?そのあたりが理解できれば後はなんとかなりそうだという人はたくさんいると思うんです。どうかよろしくお願いします。連コメ失礼しました。 -- エマヌエル 2014-02-11 12 12 36 スキルのスクリプト開いて探せばいいんでね? -- 名無しさん 2014-02-11 22 51 44 それでわかんない人はどうするんすかw -- エマヌエル 2014-02-12 05 39 01 「特定のキャラを例に挙げて」はいないものの、スクリプトの「どこをどうすればどうなるのかというのが分かるような説明書」はVTまとめWiki(光の目Wikiではない)の制作講座というところに完全なリファレンスがあります。 -- 名無しさん 2014-02-12 08 10 13 すみません、制作講座はいまいちわかりにくかったと指摘されてますね。そこは置いておくとして、スキルに対応した符号とは何を指しているのですか?スキル設定の対応完全網羅の説明とはどういう説明のことですか?あなたは新しい人材を作りたいようですが、そのために、大がかりなスキルにかんする説明書は必要ないはずです。新しいスキルをつくるわけでないのならですが。 -- 名無しさん 2014-02-12 08 17 55 まさか、「オルディネーレ銃」はmuskですよ…などということを調べたいわけではありませんよね? -- 名無しさん 2014-02-12 08 21 40 スキルに関してはそう認識していただいてかまいません。VTの制作講座は基本ステータスの部分は大まか分かったのですが、それより下の部分が、どう設定すればいいかさっぱりでした。それに基本ステータスの部分も、本当にそれであってるのかという気もしてきて正直よく分からずじまいだったってことですよ。なので特定のキャラを例に挙げて説明して欲しいと申したまでです。 -- エマヌエル 2014-02-12 19 00 52 基本ステータスとは?HPやMP、攻撃力などのことですか?申し訳ありませんが、あなたのほうがまず例を示しながら説明してくれなければ、何を言わんとするのか分かりにくいです。たとえば、人材「エマヌエル」に大剣スキルをつけたいのですが~~といった具合にわからない所を示していただけますか? -- 名無しさん 2014-02-12 22 40 07 基本ステータスというのはHPやMP、攻撃力などのことです。それらの設定は既存のキャラを見て真似をすればなんとかなります。問題は作ったキャラをゲーム上で動かす上で必要な設定全般とキャラに付与するスキルの設定です。私はオリジナルキャラに加えて、顔無し人材や新クラス、新一般兵ユニットと新勢力までを作ろうと考えていますが、それらを設定するのに膨大な量のスクリプトを編集しなくてはいけない上、知識も不足しています。なので、素人でも分かりやすいようなガイドが欲しいというわけです。 -- エマヌエル 2014-02-13 20 19 18 「作ったキャラをゲーム上で動かす上で必要な設定全般」とは具体的に言って、unit 構造体のどの項目ですか?能力値の設定さえあれば、キャラはほぼ完成のはずです。繰り返しになりますがより具体的に物事をおっしゃってください。手助けしづらいのです。また、膨大な量のスクリプトの編集はガイドの有無とは本来関係ありません。制作講座トップの「シナリオ作成の大まかな流れ」にあるような流れに沿って、少しずつ作るほかはないのです。 -- 名無しさん 2014-02-13 22 56 53 あの制作講座を読んで「いまいち分かりにくかった」となれば、ご自身が認めておられるように、知識不足です。もう少し制作講座とにらめっこするべきです。スクリプトのどこをどうすればどうなるというようなことは、ご自分で、「あそこをこうすればああなる」といった具合に確かめてください。もちろん制作講座のunit 構造体とclass構造体のページを読みながらです。 -- 名無しさん 2014-02-13 23 11 01 スキルに関しては、スクリプトのorskill.datを開いて、知りたいスキルの名前(銃とか真空切りなど、日本語で。nameではなくて)を検索すれば、スキルのnameが調べられるでしょう。見つからない場合、grep検索が可能なテキストエディタなどで、スクリプトフォルダ内全部を検索範囲にすればなにがしかの発見があります。私のいう意味が分からないならば、制作講座のskillの項を読みましょう。 -- 名無しさん 2014-02-13 23 19 55 色々追加MODと国策MODを入れている人に質問なのですが、オアスンのクローネ連邦王国を成立させるのに色々やってるのですがまったくうまくいきません。ネタバレもよんでみてやっては見ますが全然だめです。どうすればいいのでしょうか? -- 匿名 2014-02-15 11 38 48 MOD作成スレの方がここより詳しく教えてくれると思いますよ。 -- 名無しさん 2014-02-15 14 16 49 ありがとうございます。探していってきます!! -- 匿名 2014-02-16 19 16 14 色々追加MODに使われてる顔絵で気に入った奴があったので自シナで使おうと思い配布元を探したのですが探しても見つかりません。ちなみにジシュカの顔絵です。 -- 名無しさん 2014-02-20 08 56 50 MODの導入方法てどうしたらええんでしょうか? -- 名無しさん 2014-09-04 19 06 32 基本的にはMOD内の説明書やReadmeを読めば書いてある -- 名無しさん 2014-09-05 13 27 03 色々追加MODを導入したいのですが、現VerでのMod導入方法はどうすればいいのでしょうか? -- 名無しさん 2014-10-15 10 05 25 ↑動画にしたので、よければご覧になってください -- 名無しさん 2014-10-16 22 16 53 L\ emperor!!ってmodの導入が分かりません。分かる方がいれば教えてほしいです -- 名無しさん 2014-11-28 21 00 35 エデン強化+おまけMODのリンクを修正しておきました -- 名無しさん 2015-12-17 13 06 05 コーンウォリスSSが小物入れから消えてる模様 -- 名無しさん 2016-01-02 18 49 11 個人的にはいろいろ追加modと国策modを追加するのがおすすめ。 -- 名無しさん 2016-01-02 23 15 43 どなたか国策modの入れ方を教えてくださらないでしょうか -- 名無しさん 2016-02-02 18 52 39 ↑付属のreadmeファイルを見ましたか?その上で分からないところをしぼって質問してみてください。 -- 名無しさん 2016-02-24 02 48 51 帝国の不運を入れたらフロミスタ領の説明のところで真っ黒な画面の中で戦闘モードに入ってそのままになってしまったのだけどこれって何がダメなんだろう -- 名無しさん 2016-08-06 20 56 43 ↑スレで聞いてみては? -- 名無しさん 2016-08-07 10 19 56 imageViewってもう使えないのかよ -- 名無しさん 2017-02-19 18 40 10 国策modでクローネ連邦成立できました!面白かったです。記念 -- (名無しさん) 2018-01-10 00 56 36 国策modが消えた模様 -- (名無しさん) 2018-04-27 20 22 56 スキル・キャラ追加MOD+ver13.5.zipってスキル・キャラ追加MOD+ver18とは違うの? 単にverupされたんじゃなくて? -- (名無しさん) 2019-03-24 12 41 50 OriginalCharaMake内で指定されてるsystem.datが存在しない 現バージョン未対応なのか 名称変更可能性あり -- (名無しさん) 2021-11-24 10 43 53
https://w.atwiki.jp/seriale/pages/3184.html
無題 Name としあき 13/03/17(日)23 56 45 No.9311244 del ■MONO■ カスタムPC少女 自作パソコンがMONO化した少女 自作パソコンが元であるため個体差が大きい 名前も作った本人か使用者しかつけれない 総称でカスタムPC少女と呼ばれたりする 後付で改造もできるらしい
https://w.atwiki.jp/battlefield1942/pages/371.html
サッカーMOD 正式名称:サッカーMOD 公式サイト 不明 最新バージョン:2023 目次 サッカーMODMOD紹介サッカーMODとは? 陣営,兵科紹介 道具 その他 野球部 テニス部 体育館バスケ部 バレー部 フットサル部 剣道場剣道部 弓道場弓道部 校舎内パソコン室 図書室 音楽室 書道部 射撃部 美術部 部室棟 ダウンロードBF1942 サッカーMOD 2015 BF1942 サッカーMOD 2016 BF1942 サッカーMOD 2017 BF1942 サッカーMOD 2018 BF1942 サッカーMOD 2020 BF1942 サッカーMOD 2021 BF1942 サッカーMOD 2022 BF1942 サッカーMOD 2023 インストール方法 さっかーMOD コメント 二次会MOD コメント MOD紹介 サッカーMODとは? サッカーMODでは、FPSであるBF1942においてサッカーを楽しむことができます。 遊び方やルールは基本的にスポーツのサッカーと変わらず、誰でもすぐに参加することができます。 また、サッカーボールや得点板などはBF1942のシステムを最大限に応用して作られており、 BF1942のMODの新たな方向性を示した、斬新なMODであると言えます。 マルチプレイに対応しており、突発MOD祭りや各種イベントでの活躍が期待できます。 現在「THE HIGHSCHOOL」というマップがプレイできます。 このマップでは中央で試合、マップ北西にてドリブルの練習が可能です。 Aチーム(枢軸)側は赤のゼッケン、Bチーム(連合)側は青のゼッケンをつけましょう。 陣営,兵科紹介 上から順に「レフェリー」「プレイヤー」(赤・青・黄・緑)となっています。 「観客」は、ブブゼラのキットを拾うことで使用可能です。 レフェリー ・レッドカード,イエローカード レッド・イエローカードは、主審が反則行為をした選手に対して警告や退場の指示をするための道具です。 Wikipedia:イエローカードが提示される反則 Wikipedia:レッドカード;ルール上の規定 ・ホイッスル ホイッスルは、主審がゲーム開始や反則、ボールのアウトオブプレーなどを指摘・合図するための道具です。 ・旗 この旗は副審が持ち、アウトオブプレー(ボールが線を超えること)したり、選手がファウルをした時に主審に知らせるために掲げます。 プレイヤー 武器がそれぞれ1番(ボール配置), 2番(ボール回収), 3番(キック)に対応しています。状況に応じて使い分けましょう。 ボールは1人につき1個しか持てません。ボールの補充は整理カゴにて行えます。 初期兵科として、Bチーム(連合)側は紫,青,水色,緑が、Aチーム(枢軸)側では赤,橙,黄,緑のユニフォームを選ぶことができます。 体力ゲージが着用しているユニフォームに応じた色に変化します。 ・ボール(足元に置く) ボールを足元に置きます。ゴールキックやPKの時に使います。 ・ボール(回収) 地雷の回収と同様、しゃがんだ状態でボールに照準を合わせて使うとボールを回収できます。 ・キック ボールを2,3メートル先へ蹴ることができます。パスやドリブルに用いると良いでしょう。 観客 落ちているブブゼラを拾うことで利用できます。試合中はラインの中に入らないようにしましょう。 ・ブブゼラ 騒音兵器ブブゼラです。ワールドカップ南アフリカ大会を彷彿とさせるこの道具は、 地味な試合を盛り上げるのに大いに役立つでしょう。 ・治療キット スポーツに怪我は付き物です。選手が怪我をしたり、フーリガンが発生した時に活躍します。 なお、現バージョンではバンドエイドとなっております。 道具 得点板 このMODで注目すべき点の一つに、このスコアボードの存在があります。 スコアボードは、近付いてから乗車キー(デフォルトで"E")を押すと、画像のような視点になります。 その状態で数字に照準を合わせて左クリックをすると、タイマーの場合はスタート、 得点の場合はそれぞれの桁を1ずつ増やすことができます。 ※ただし、現バージョンではタイマーを2回以上押すと、得点・タイマーの表示が乱れ、使用不可能になります 整理カゴ 弾薬箱のように、ボールを補充することができます。 また、乗り物と同様に乗車することで動かすことができます。 (小ネタとして、カゴの中に入って移動するとスピーディーに動き回れます) ラインカー 驚くべきことに、左クリックをすることで実際に線を引くことができます。 なお、引かれたラインは一定時間経過すると消えます。 "バカ"などと落書きするのはやめましょう。先生に怒られますよ? その他 ラジコン 一度左クリックでラジコンを出現させてから、Eキーで乗り込むことで操縦できます。 ラジコンタンクは、臨場感溢れるエンジン音、実物さながらの動きを再現した本格的な仕様となっています。 一方、ラジコンヘリは操縦に癖があり、慣れるまでは練習が必要となるでしょう。上空からの観戦・撮影に便利です。 双方とも、試合の邪魔にならないように注意しましょう。 変質者キット 学校の北側の木のあたりに置いてあるキットです。 新たに武装が増え、前Verよりもさらに危険度がアップしました。 (1 スタンガン, 2 ワルサーP38, 3 バールのようなもの, 4 TNT,5 地雷,6 スパナ) 自転車 何の変哲もない自転車です。散策にはうってつけです。 左クリックでベルも鳴らせます。ただし操縦には少々クセがあり、 急なハンドル操作は転倒を招くでしょう。 野球部 校庭の南西隅は野球部の縄張りです。ここには審判・バッター・ピッチャーの3種類のキットが配置されています。 審判 ベースに落ちているニットキャップが審判キットです。ジェスチャーと声で選手に判定を下します。 審判はルールに詳しい野球経験者が務めることが求められます。 (1 ストライク, 2 ファール, 3 セーフ, 4 アウト) バッター 同じくベースに落ちている、白か黒のバットを拾うことでバッターが選べます。 素振りをする際は周りに人がいないことを確認しましょう。 (3 スウィング) ピッチャー 中央のプレート付近に落ちているヘルメットがピッチャーキットです。 ピッチャーだけでなく、周りの野手もこれを利用することで役割を果たすことができるでしょう。 くれぐれもデッドボールしないよう注意してください。 (1 投球, 2 ボール回収) テニス部 校庭の東隣には3面のテニスコートがあります。ここでテニスを楽しむことができます。 審判 コート脇の審判席からプレーを監視します。 実際にはセルフジャッジでも進行は可能ですが。 テニスプレーヤー キットのラケットには2種類の打ち方が用意されています。1つは右斜め下方からのスウィング(フォアハンド)、 もう1つは上から振り下ろすような強い動作(スマッシュ)です。 当たり判定は実際の動きと同様、目の前ではなくやや右斜め前となっているので、 上手く前方へ飛ばすにはコツが必要となります。 なお、1番のボールを選択するとかなり勢い良くボールが飛び出るため、サーブには向いていません。 サーブは省略して直接相手のコートへ打ち出すのがベターでしょう。 (1 ボール射出, 2 ボール回収, 3 スウィング) 体育館 学校の北西にある建物。中は屋内スポーツ部が存在します。 バスケ部 体育館内にある部活動です、安西先生キットは存在しません。 バスケ部員 1キーでボールを投げる事ができ、2で回収します。 試合を行うのは不可能かもしれませんが、ゴールにシュート練習するぐらいならできます。 バレー部 同じく館内にある部です。 バレー部員 1キーでボールを放ち、2で回収、3でボールを突き上げることができます。 レフェリーキットで所定の位置にネットと得点版を設置できます。 フットサル部 同じく館内にある部です。レフェリーキットで所定の位置にゴールを設置できます。 剣道場 剣道部 剣道場にある部です。 剣道部員 1キーで剣を振ることができます。 2人いるなら試合が可能です。 弓道場 弓道部 弓道場にある部です。 校舎内 校舎の中ではボードゲームをはじめとした様々な遊びができます。 南校舎1階の吹き抜けではオセロと神経衰弱に大富豪、北校舎1階の教室ではチェスとダイヤモンドゲームが遊べます。 パソコン室 図書室 各言語の辞典キットが置いてあり、装備するとその言語を話せるようになります。 音楽室 様々な楽器をゲーム中で実際に演奏できます。 書道部 射撃部 ビームライフルを使用した射撃競技を行えます。 美術部 部室棟 部室棟の中ではボードゲーム等を遊ぶことができます。 囲碁将棋部、麻雀部、かるた部があります。 ダウンロード + 過去のバージョンを表示 BF1942 サッカーMOD 2015 Google Driveよりダウンロード BF1942 サッカーMOD 2016 Google Driveよりダウンロード (リンク修正 2017/08/23) MODDBよりダウンロード BF1942 サッカーMOD 2017 MODDBよりダウンロード BF1942 サッカーMOD 2018 MODDBよりダウンロード BF1942 サッカーMOD 2020 MODDBよりダウンロード BF1942 サッカーMOD 2021 Google Driveよりダウンロード ModDBよりダウンロード BF1942 サッカーMOD 2022 ModDBよりダウンロード BF1942 サッカーMOD 2023 Google Driveよりダウンロード ModDBよりダウンロード インストール方法 ダウンロードして解凍したら、中身のsoccerフォルダを、下記のフォルダに移動する。 C \Program Files\EA GAMES\Battlefield 1942\Mods\ これでsoccerMODが導入されます。 さっかーMOD 最新バージョン:不明 サッカーMODで戦車を投げたりできるようになったMOD 投げMODの作者が作ったと思われる。 参考動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm22285620 コメント 名前 コメント 二次会MOD 最新バージョン:0.01 サッカーMODにお花見MOD、戦国MOD、IS82、ガンダムMOD、投げMOD、GC、Siege、WestrnWar、レースMOD、xmas1918、ダダダMODなどを混ぜたMOD GoogleDriveよりDL コメント 名前 コメント hey塩よくやったー -- 名無しさん (2010-07-26 20 49 29) このMODの発展を祝ってバンザーイ! -- 名無しさん (2010-07-26 21 14 48) 追記:どうしても整理カゴを動かしたい時はバックで動かすこと。玉が落ちないようです -- 名無しさん (2010-07-26 21 25 31) ホイッスルの画像が鼻つまんでるようにしか見えないw -- 名無しさん (2010-07-26 23 10 48) キックは手榴弾みたく強弱調整できるようにしてほしいな -- 名無しさん (2010-07-27 05 17 50) 審判にも、ボールの出し入れが出来る機能が欲しいですね。あとカートはもう固定式でいい気が -- 名無しさん (2010-07-28 00 50 26) 遠くへボールを飛ばしたいのなら、やや上を向きながらボールを蹴るとよろしくてよ -- 名無しさん (2010-07-30 22 57 11) とりあえずβ3の分の更新完了。武器選択とかカゴの画像も変更しようと思ったけど、どうも一度上げた画像は編集できないみたいで、あまり画像増やすと負担になるだろうからやめました。どうにかして消したりできないかなあ・・・。 -- 名無しさん (2010-07-31 17 27 29) サーバーに接続できない・・・・・ -- 名無しさん (2010-08-02 14 38 50) 面白そう!! ぜひやってみよう -- 名無しさん (2010-08-02 22 22 44) サーバーが見つかんないんだが・・・・・ -- 名無しさん (2010-08-05 19 44 49) まじでサーバーどこー? -- 名無しさん (2010-08-08 17 29 52) 常設の鯖は無いよ -- 名無しさん (2010-08-08 21 26 48) サーバーっていつ立ってんですか? -- 名無しさん (2010-09-25 22 26 36) 立った場合どこで確認できます!? -- 名無しさん (2010-09-25 22 29 45) ↑本スレで鯖建てること告げてくれますよhttp //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1283056664/ -- 名無しさん (2010-09-26 00 10 57) ↑ありがとうございます軍曹!! -- 名無しさん (2010-09-26 11 12 02) なあ、このMODの校舎とかって、Angel Beats!がモデルじゃね? -- 名無しさん (2010-10-14 20 32 03) 伏せシュートで綺麗な球の飛び方するのにワロタ -- 名無しさん (2010-10-15 00 39 34) 昨日このMOD初めていれた、俺「え?何コレシングルできないの!?なんだよこの日本兵wMODでMADやめろw・・・無印・・あれ?・・・・・・・・・よく考えたらBOTでサッカーできるわけないやないかーいw」と馬鹿な俺でしたw -- 名無しさん (2010-10-15 15 20 26) ↑ルーム作成の時、MAP探せば出来ますよw -- 名無しさん (2010-10-18 17 00 07) 得点板使ってると整理カゴが何個も吹っ飛んでくるw -- 名無しさん (2010-10-22 17 23 23) え?シングルできんの? -- ドログバ (2010-10-24 20 23 22) このマップの作者がAngelBeats!MODWO -- 名無しさん (2010-10-30 17 01 38) バカなどの落書きはやめましょう。 -- 名無しさん (2011-05-16 18 31 14) www -- 名無しさん (2011-08-08 12 39 26) ページ更新でコメントを1つ消してしまったようなので、再度追加させて頂きました。申し訳ありません。 -- 名無しさん (2011-08-08 19 08 09) 鯖を要請する! -- 名無しさん (2011-08-08 22 12 23) おおすげえww -- 名無しさん (2011-08-08 22 14 54) 中々野球になるもんですなぁ -- ('Ω`) (2011-08-08 22 28 20) もはやスポーツMODだなw -- 名無しさん (2011-08-08 23 06 58) とんでもない高速球とは言うけど別に打てなくはない。 ついでに「高速球」ではなくて「豪速球」では? -- 名無しさん (2011-08-11 18 23 43) こまけぇこたぁ -- 名無しさん (2011-08-11 21 48 32) 秋の定番modになってもらいたいね。 -- 名無しさん (2011-10-23 17 54 36) なんか知らない間にえらくパワーアップしてんなwwww -- 名無しさん (2012-04-15 01 14 49) 体育館wwww -- 名無しさん (2012-08-03 23 23 30) 死んだ世界戦線か -- 名無しさん (2012-08-04 19 07 01) これは傑作MODの匂いが・・・ -- 名無しさん (2012-08-04 19 38 13) そろそろサポーターKITに太鼓と旗とか"追加"してほしいところ。 -- 名無しさん (2012-08-05 14 20 18) 双眼鏡を追加してくれ -- 名無しさん (2012-08-14 21 47 16) かごレースしたい -- 名無しさん (2012-11-10 23 55 37) 今年もやりたい -- 名無しさん (2013-01-03 22 35 05) 誰か鯖立ててくれないかな。 -- 名無しさん (2013-04-11 15 38 41) 今サッカーMODのさーばーがたっとるww名前は BF GAKUEN (たぶん) -- bf (2013-05-08 16 52 23) ダウンロードできない... -- 名無しさん (2013-05-13 18 11 18) 何度やってもファイル内ののテクスチャデータが壊れてるらしい。解凍が止まるw -- 名無しさん (2013-05-24 23 05 34) 元ファイルを削除して新たに上げ直しました -- 名無しさん (2013-05-25 11 56 19) やる日を決めて皆でやらないか? -- 名無しさん (2013-05-30 13 11 15) いいですね!決めましょうやりて -- bf (2013-05-31 21 43 56) ↑ミス、いいですね!日にちは6月3日でどうです? -- bf (2013-05-31 21 45 25) BF内のプレイヤー名は「300X」です。 -- bf (2013-05-31 21 47 30) いや、明日か今日がよくね? -- 名無しさん (2013-06-01 10 55 55) 今日でw -- bf (2013-06-01 15 54 58) また違う日に決めましょう -- bf (2013-06-02 12 58 55) 鯖たってなくね?きのう夜みたけど無かったぞ -- 名無しさん (2013-06-02 15 51 10) 誰が立てるかも決めましょう! -- bf (2013-06-02 18 31 07) 決めましょうってあーた、鯖立ては手間のかかるボランティアなんだから外野が勝手に決めましょうと言って決められるものではないよ。本スレで鯖立てて下さいって頼みな -- 名無しさん (2013-06-03 00 17 09) ↑了解! -- bf (2013-06-03 09 00 06) 本スレって2chですよね? -- bf (2013-06-03 10 13 37) ↑追加、リンクはっていただけると助かります! -- bf (2013-06-03 10 34 19) origin版ならDedicatedServerで簡単に鯖立てられるよ -- 名無しさん (2013-06-03 17 08 13) 私のPC糞スぺなんで鯖とてもたてられません・・・FHが処理落ちするぐらい・・・ -- bf (2013-06-03 18 45 37) 本スレへはこのwikiの2ch現行スレのページからいけますよ -- 名無しさん (2013-06-04 00 57 16) ↑スレに書き込めない・・・orz -- bf (2013-06-04 21 08 12) ホスト220(softbank)なんだが結構前から書き込めないぞwなぜだろう? -- 名無しさん (2013-06-04 21 26 46) どうしようw -- bf (2013-06-07 16 13 30) こっちから鯖立てられませんか? -- bf (2013-06-07 21 44 53) fhが処理落ちってどういうこと?おれもEoDやるときは落ちたりするが -- 名無しさん (2013-06-08 07 06 45) てか体育館って下に降りるにはどうすればいいの?TNTで飛んで、ってのもやったけど駄目だ -- 名無しさん (2013-06-08 19 39 21) 二階からうまくジャンプして着地すればいけるはず -- 名無しさん (2013-06-08 21 15 42) それが必ず死んでしまうんですよ...なんかあるところから飛び降りるとかないんですか? -- 名無しさん (2013-06-08 22 03 14) パラシュートは使えないの? -- 名無しさん (2013-06-09 06 39 16) 必死で9を押しても落下傘はでませんね -- 名無しさん (2013-06-09 15 46 55) ↑下から行けますよ。 -- bf (2013-06-09 19 51 19) 玄関には行けても競技場には入れません -- 名無しさん (2013-06-09 20 10 06) これでワールドカップやりたいわ…。誰か一緒に計画しない? -- FIFA1942 (2013-06-10 18 25 22) ↑無理じゃない? -- bf (2013-06-10 20 41 56) それか、このMODの作者の2918氏にたのんだら? -- bf (2013-06-10 21 41 34) そおじゃなくて…。みんなでトーナメントとか予選とかやりたいなという意味。 -- FIFA1942 (2013-06-11 18 33 07) そういう意味ね、一緒に計画する? -- bf (2013-06-11 20 26 12) kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1371032780/計画用の板たてました。 -- FIFA1942 (2013-06-12 19 46 37) 書き込めないのはご存z(ry -- bf (2013-06-12 20 49 24) そういう話をなぜ本スレでやらん。書けないなら難民で地味に人集めるとか -- 名無しさん (2013-06-12 23 36 16) したらばへ移動しました。http //jbbs.livedoor.jp/netgame/12497/ -- FIFA1942 (2013-06-28 16 37 01) ひどいからコメントアウトにしたわ。告知は残しておいたからこれでいいだろう。言いたい事があるのも分かるが続きは他で。 -- 名無しさん (2013-07-04 01 51 42) ナイスでーす ROM知らない奴は駄目だ! -- 名無しさん (2013-07-04 21 13 37) ↑なんかすいません。 -- bf (2013-07-06 14 43 04) F5~F7の音声がバラバラなんですけれど、仕様ですか? -- bf (2013-07-29 08 01 46) あと、笛とブブゼラの音が出ません、これも仕様ですか? -- bf (2013-07-29 08 03 01) 仕様なんじゃない(適当) -- 名無しさん (2013-07-29 09 04 53) ↑両方? -- bf (2013-07-29 19 23 27) ひどい自演? -- 名無しさん (2013-07-29 22 11 40) ↑どうした? -- bf (2013-07-30 18 17 16) バカは引っ込んでろよwww勉強しろ -- 名無しさん (2013-07-30 19 06 29) ↑それは俺のことか?自演野郎のことか? -- 名無しさん (2013-07-31 06 14 45) 自演野郎って誰? -- bf (2013-07-31 08 38 56) さあ?誰のことやろう -- 名無しさん (2013-07-31 16 36 36) 4号戦車ってあったよね?なくなっとる。 -- bf (2013-08-05 17 27 17) 誰か鯖たてないかなー -- 名無しさん (2013-08-11 16 07 54) サッカーMOD大会()()()()()()()()()を待つとよいよ -- 名無しさん (2013-08-11 16 15 35) ↑期待しない方がいいよ。ただ、たまにテストという名目で鯖立てするかもしれんから不定期的に見たほうがいいかも。 -- 名無しさん (2013-08-13 01 53 33) 期待できる物じゃなくてサーセン -- bf (2013-08-13 08 57 18) 謝る必要ないよ。だってそれFIFA1942が書いたからww -- 名無しさん (2013-08-13 21 12 55) グーグルはMAPが、ちと違います -- bf (2013-08-17 21 05 23) 導入したのに鯖がいないし立てることもできん -- スナイパー (2014-01-30 21 46 44) 昨日からBFGAKUENていう鯖がずっと建ってるお! -- 名無しさん (2014-03-14 17 27 02) ↑入ってちょっと遊んだけど誰もこなかった -- 名無しさん (2014-05-04 15 37 53) いま鯖立ってるからやろうぜい -- 名無しさん (2014-05-30 19 02 05) BF4 CTEでまさかのサッカーモード追加 完全に時代を先取りしてたMODだよこれは -- 名無しさん (2014-08-16 12 41 00) Google Drive に上げてくれた方感謝です -- 名無しさん (2015-06-12 22 46 36) いつの間にか新しいバージョンが出ててびっくりした。 -- 名無しさん (2016-04-05 11 37 58) 2021でシャトルランができるようになった! -- 名無しさん (2021-01-09 16 50 44) シャトルランは草なぎw -- 名無しさん (2021-11-25 16 19 48) 2024年版は無しか... -- 名無しさん (2024-01-08 21 51 21) 名前 コメント
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ガウラードの協力者であるアグニムが進めている、悪魔を人間の手で造り出すという計画。 新たな命を生み出す錬金術とバナンの断章の術を用いる事でその計画は完全なものとなる。 が、現在ではそのどちらも不足しているので研究はまだ未完成である。 無機物の悪魔化 悪魔から細胞を搾取し、違う物質へと組み込む事で悪魔とかす事がこの人工悪魔計画の基本とされている。 空の鎧に悪魔の細胞を組み込む事で破壊衝動だけを持ち、独りでに動く鎧(ルーチェ・アンジェロ)が完成。 また、同じ要領で剣や槍などの武器に悪魔の細胞を入れたところ、同じ様に独りでに動き、ただ殺戮をするだけの生物へと進化した。 有機物の悪魔化 人間に悪魔の細胞を注入し、無理矢理悪魔、もしくは魔人へと変化させる実験。 ただしこちらは非常に困難を極めており、悪魔の細胞が強すぎて人間の肉体を蝕み、発狂して死ぬ例が大半を占める。 成功したとしてもゾンビの様な、焼け爛れた肉体で知能がほとんど消えている不完全なものしか生まれてこない。 プロジェクトC 10年前に捕らえたクレアから血液を採取し、その細胞からクレアのクローンを作り出すことに成功。 そのプロトタイプは「アリス」と名付けられ、肉体と精神も時間と共に成長していったがある日突然ドロドロに溶けてしまう。 アリスでの失敗を踏まえて作られたクレアクローン2体目は「カレン」と名付けられる。しかしわずか2日で大人の身体へと成長してしまう。脳が死んでおり、植物状態のまま肉体だけが成長して1週間後には死んでいた。 そして3体目のクレアクローンは「シキ」と名付けられる。クローンなのだが姿は素体であるクレアとは全く似ておらず、黒い髪に青い瞳となってしまった。が、アリスやカレンとは違い、何年経っても肉体が崩れる様子は見せなかった。 おまけに戦闘力もオリジナルを遥かに上回る可能性を持っており、微弱ながら魔人化も出来る様になっている。 しかし性格に難があり、悪魔の破壊衝動を更に強くした様な性格。 プロジェクトA およそ200年前にアンジェリカを元に彼女のコピーを作ろうとした計画。 しかし彼女が持つあまりにも強大な力のせいで実験は失敗。また、魔力の制御が利かなくなったアンジェリカによって研究所は破壊される。 しかしその時に採取したアンジェリカの血液と唾液は残っており、アグニムはまだプロジェクトAを諦めたわけではない様だ。 マリア 全身を隙間なく包帯で巻かれた上、ベルトや鎖などで雁字搦めに拘束され、アグニムの研究所の地下に幽閉されている女性。両足は既に切り落とされている。 人間でありながら不老不死の肉体を持ち、悪魔と同等の力を備えて天族の魔力まで持っている彼女の謎を解明する事で、究極の生命体を作り出そうとしている。
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“所為”(生)を得る為の、力。 ―― It is an absolute only gem that maintains the life.――() 宝玉とは:一般的に、とはいっても一般的には存在し得ない物(存在)だが 無限に近い魔力を持ち、さまざまな“異質”で所持者、もしくは納められている土地に“なんらか”をもたらす石 “なんらか”には当然差があり、千差万別といえるが 共通して、通常では有り得ない“異質”を呼び起こす 存在否定物研究者:シュバルツ=ウォルシュタイン 著作『この世界に存在する存在しないもの』から抜擢 名前 人工の宝玉 属性 構成 能力・効果 下記説明 代償 寿命・成長 ヴァーデッド自身の右手に埋め込まれている緑色の石 際限なく無尽蔵に濃密な魔力を放出させるため、普段は手甲にて魔力の放出を留めている 手甲を外すとヴァーデッドの能力を使用することが可能になる、が ヴァーデッドは魔力を能力に変換できないため、実質魔力は無駄に放出している、そのためか、ヴァーデッド本人の能力もそこまで次元の外れたものではない 宝玉による能力にもかかわらず、である この宝玉がもたらす本当の効果は『構成』 つまり、再生能力、構築能力にある 傷が治る、痛みが消える、といったものではなく、身体を構築する、といったもので 短時間ではなく長時間かけることにより、ヴァーデッドの身体は新しく『構成』されている ヴァーデッドの能力は、それを応用しただけのものである 実際には、ヴァーデッドの体は既に生存できる体ではない 毎晩その膨大な魔力により構築を繰り返し、生を繋いでいるだけである そのため、魔力の放出を増幅させる能力の発動は激痛を伴っている そのことに、本人も薄々気がついてはいる様であるが、だからと言ってどうすることも不可能 既に脳内で【治り得ない傷】だと判明しているものは、無意識下で構築されない 左足の傷が主にそれである、意識すれば治るのかもしれないが 少年は今の足が杖を使える要因の一つとして治らなくてもいいやと考えているようだ なお、ヴァーデッド本人がこの効果に気づくことが出来たのならば 無意識下以外においても、生物無機物関わらず、構成が可能になると思われる 代償となっているのは寿命と成長 黒瀬が司っていた組織から抜け出した直後から成長が止まり、現在16歳のはずだが、10歳程の容姿のままである 抜け出すときに強大な能力の使用を必要としたからと思われるが、詳細は不明 そこからは本人は当然気付いてはいないが、能力発動ごとに寿命が消費されている この宝玉は黒瀬の組織によって開発され、幼少時に埋め込まれた その為の壮絶かつ残酷な実験の日々は、あえて割愛させて頂く 通常、宝玉は自然物である、と思われる、少なくとも人工物ではないはずだ しかし、黒瀬の能力と度重なる偶然(コンティニアムシフト)によって試作品にして完了品である“これ”が作成された 不安定で、魔力の放出が止まらないという欠陥の理由はそこにある この宝玉を取られた時、ヴァーデッドは死ぬ 上記にも書いたように、本人のいわば中核となっている為 この宝玉が奪われたり、右手が切断されることがあれば、即座にではないにせよ、少年は死に至る